lunes, 16 de abril de 2012

Encuesta sobre Las Redes Sociales y Video-Juegos

Encuesta efectuada al Ing. Luis Alarcón

1,- ¿En que Redes Sociales ha tenido usted experiencia?

He tenido experiencia desde hace 3 años en Las Redes Sociales Facebook y Twitter. 

2,- ¿Entre las dos cual le parece  más importante?

Desde mi punto de vista el Facebook nos presenta numerosas herramientas gratuitas que podemos utilizar para encontrar nuevos amigos, podemos contactar amigos que no hemos visto desde mucho tiempo, se puede dar a conocer información importante para nuestro amigos de Facebook realizar estudios y publicidad de mercadeo de una marca o de un producto determinado y así innumerable bondades que se puede utilizar.

3,- ¿Cree usted que las Redes Sociales puede contribuir al desarrollo de un país?

Por supuesto que si, ya que estas herramientas tecnológicas nos permiten estar informados y conectados con el resto del mundo, lo que facilita estar enterado de las nuevas técnicas y tecnología de punta que podemos utilizar como herramienta para el desarrollo en nuestro país.

4,- ¿Cree usted que el uso o la utilización de las Redes Sociales puede afectar en forma negativa al ser humano?

Para mi parecer, el uso excesivo de estas herramientas tecnológicas puede producir algún tipo de influencia negativas ya que al estar tanto tiempo dedicado a esto, se puede de alguna manera descuidar tu entorno social o familiar produciendo un rechazo, así como también se puede cometer el error descuidar cualquier tipo de actividad que sea necesario para tu desarrollo personal social o económico.

5,- ¿Que concepto tiene usted sobre los Video-Juegos?

Para mi, es un medio de distracción muy importante ya que te permite de alguna manera pasar un rato agradable sin pensar  en lo que te rodea, también podemos compartir con otras personas esos ratos haciendo uso de Video-Juegos en Internet, permitiéndonos  conocer de esas otras personas sus culturas, sus formas de vida, inclusive pueden encontrase en otros países.

6,- ¿Que influencia tiene los Video-Juegos en el ser humano?

Al igual que las Redes Sociales, el uso excesivo de este tipo de distracción puede ser dañino, pero si tenemos algún tipo de control podemos obtener de ellos destreza y habilidad o desarrollo mental que puede ser muy beneficioso para el ser humano ante la sociedad.

viernes, 6 de abril de 2012

Video-Juegos del medio Milenio

Desde hace 30 años de la aparición del Pong,. primer Video-Juego podemos observar que algunas de las nuevas generaciones están planeando varios elementos sorprendentes y cuestionadores que influyen en lo establecido en la vida real. Desde la creación del Pong los niños y adolescentes han comenzado a interactuar con la nueva tecnología en el campo de la computación que han generado tanto interés y preocupación a los adultos encargados de la educación  de sus hijos.

La relaciones que se presentan actualmente con la tecnología, se diferencian sustancialmente de las anteriores aun cuando eran menos tecnificadas, presentaban alto crecimiento en un entorno socio-cultural completamente distinto al actual. 

Actualmente el mundo de los Video-Juegos resulta una experiencia fascinante, han dejado de ser un entretenimiento para pasar a hacer una expresión cultural. 

Las Ventas de los Video-Juegos supera las de los aparatos de TV de aquí podemos deducir que es un momento de transcripción importante al mundo de la interactividad, lo que indica que la TV ha ido perdiendo terreno ante ala interactividad de los Video-Juegos.

Fuente 
           Balaguer Prestes, Roberto (2002) Video-Juegos, Internet infancia y adolescencia y adolescencia del nuevo milenio.
Disponible en la web 
Consultado el 06/04/2012 a las 12:00am.
Para mas información visite 

                  

Como crear Campaña de Marketing en Facebook y en Twitter

Las Redes Sociales se han convertido actualmente en una plataforma, orientadas al mundo de los negocios en linea, sin ellas es imposibles conseguir reputación y prestigio de una marca.

Muchas de las investigaciones y proyecciones de mercado sitúan las grandes marcas en las Redes Sociales como un punto de inicio para lograr un éxito en cualquier tipo de negocio en linea.

Realizando comparaciones entre las Redes Sociales Facebook y Twitter podemos concluir que Facebook nos permite compartir información de interés al nivel profesional, como personal, mientras que Twitter no es más que un buscador en tiempo real. En lo que respecta a las campaña "Marketing" podemos decir que entre estas dos Redes Sociales la de mayor conveniencia es la que presenta mayor cantidad de usuarios registrados, siendo la de mayor cuota de mercado Facebook. 

Para desarrollar una estrategia de mercado tenemos que tomar en consideración la forma en la que se encuentran relacionados los usuarios de cada unas de las Redes Sociales con la marca en estudio. Para elegir la estrategia más conveniente de mercado y la plataforma más adecuada debemos evaluar algunas variables importantes como son : usuarios, consumidores y centros de negocio. 

Si consideramos los efectos beneficiosos de una estrategia de Marketing, Twitter era superior a Facebook, motivado a su mayor presencia en las búsquedas de Google, pero ambas Redes Sociales actualmente se encuentran equiparadas tras la inclusión de búsquedas relacionadas. " Para finalizar, la comunicación directa en red es más efectiva en Facebook gracias a su mensajería instantánea."

Fuente 
          Velasco, Carolina (2011) Como crear Campaña de Marketing en Facebook y en Twitter.
Disponible en la web 
Consultado el 06/04/2012 a las 11:00pm.
Para mas información visite 




Blogs Relaciones con Las Redes Sociales y Los Video-Juegos

En este Blog podrás conseguir información sobre el impacto de los Video-Juegos en la sociedad 
http://antoniomcrv.blogspot.com/

En este Blog podrás conseguir información sobre los usos y tipos de Redes sociales
http://seguridad-redes-sociales.blogspot.com/

jueves, 15 de marzo de 2012

Los Video-Juegos no son malos

Un Grupo de Psicólogos estadounidenses reunidos el pasado fin de semana intercambiaron ideas sobre el tema de los Video-Juegos llegando a la conclusión de que son altamente estimulante para el cerebro impactando positivamente en las capacidades como el razonamiento científico. Diversidad de personas como cirujanos, niños y aficionados al mundo on-line han sido objetos de estudios. 

En la mayoría de los juegos en línea multijugadores, los jugadores se enfrentan a situaciones y retos imposibles de enfrentar en la vida real, junto sus compañeros de batalla.

El científico Sean Duncan concluyó que el pensamiento científico se puede aprender a través de los mundos virtuales presentados en estos Video-Juegos, durante el evento "Las Cuatro Dimensiones de los efectos de los Video-Juegos", efectuado en La Convención anual de La Asociación Americana de Psicología el pasado fin de semana, donde señaló a la revista de la misma Asociación que la mayoría de "los participantes un 86%, compartían  sus conocimientos para resolver problemas y más de la mitad 56% utilizaron procesos sistemáticos del racionamiento científico".

Fuente
          La Flecha, Agencias (2008) Los Video-Juegos no son malos.
Disponible en la web 
Consultado el 15/03/2012 11:30pm.

             

¿Porque no deberíamos tener más de 354 amigos en el Facebook?

De acuerdo al análisis realizado por la Psicóloga Mudra Mukes, no debemos tener más de 354 amigos en Facebook, motivado a que en vez de disfrutar este recurso, nos puede producir efectos negativos al ver tantas noticias felices de nuestros contactos.

El estudio realizado a  través de encuestas a contactos con más de 354 amigos paradojicamente arrojó sentirse deprimidos al ver las actualizaciones de sus amigos donde manifestaban alegrías, triunfos, logros, felicidad entre otras.

"En realidad, lo que nos sucede a los usuarios de Facebook no es más que una conocida disonancia cognitiva que también sucede en la vida real." 


Fuente 
          Berazaluce, Iñaki (2012) Porque no deberíamos tener más de 354 amigos en Facebook.
Consultado el 15/03/2012 a las 10:30pm.